用二次元方法运营非二次元游戏的万象物语首月流水超亿
多人玩法释放缘由 李龙飞表示,《万象物语》逐步推出多人交互玩法是有意为之。他认为,在长期运营中,应更重视月活跃用户数(MAU),而非日活跃用户数(DAU)。过分追求DAU可能导致运营方采取短视行为,给玩家带来沉重负担。他更期望游戏能通过优质内容吸引玩家,而非依赖短期策略刺激玩家频繁登录。 玩法市场接受度探索 2015年,二代卡牌游戏盛行。那时,《万象物语》这类既需策略又带随机性的
7小时前